11.6 C
Cyprus
Τρίτη, 26 Μαΐου, 2026
More

    Η CD Projekt Red υπόσχεται τριλογία Witcher σε 6 χρόνια – Πόσο ρεαλιστικό είναι;

    Όταν ένας CEO κάνει μεγαλεπήβολες δηλώσεις για το μέλλον της εταιρείας του, συνήθως πρέπει να κρατάμε μικρό καλάθι – πολλές φορές αυτά τα λόγια απευθύνονται κυρίως στους μετόχους και όχι για να περιγράψουν την πραγματική δυνατότητα υλοποίησης. Αυτό φαίνεται να ισχύει και στην περίπτωση της CD Projekt Red, η οποία κατά τη διάρκεια πρόσφατης οικονομικής κλήσης αποκάλυψε σχέδια για τη σειρά The Witcher. Ο συν-CEO Michał Nowakowski ανέφερε ότι η εταιρεία σκοπεύει να κυκλοφορήσει τα The Witcher 4, 5 και 6 μέσα σε ένα διάστημα μόλις έξι ετών.

    Ο Nowakowski τόνισε ότι η ανάπτυξη του The Witcher 4 με τη μηχανή Unreal Engine 5 βρίσκεται σε εξέλιξη εδώ και περίπου τέσσερα χρόνια και πως η ομάδα είναι ικανοποιημένη με την πρόοδο αλλά και με τις δυνατότητες που προσφέρει η μηχανή, ειδικά για ένα τόσο μεγάλο open-world παιχνίδι. Παράλληλα, επεσήμανε ότι η εταιρεία θέλει να μειώσει τον χρόνο ανάπτυξης μεταξύ των επόμενων τίτλων, σε αντίθεση με το παρελθόν, όπου το The Witcher 3 συμπλήρωσε φέτος δέκα χρόνια κυκλοφορίας και το Cyberpunk 2077 ήδη πέντε.

    Η CD Projekt Red διατηρεί, λοιπόν, το σχέδιο να ολοκληρωθεί η τριλογία μέσα σε έξι χρόνια, πράγμα που σημαίνει μικρότερους κύκλους ανάπτυξης μεταξύ των τίτλων, κάτι που είναι αρκετά φιλόδοξο για παιχνίδια του μεγέθους του The Witcher. Για σύγκριση, η Insomniac Games κατάφερε κάτι αντίστοιχο με τα παιχνίδια Spider-Man, αλλά όλα αυτά βασίστηκαν στον ίδιο χάρτη, ενώ το Miles Morales ήταν αισθητά μικρότερο σε μέγεθος και περιεχόμενο.

    Με παιχνίδια τόσο τεράστια και απαιτητικά όπως τα The Witcher, η πραγματικότητα συχνά απέχει από τις αρχικές φιλοδοξίες. Παρά το γεγονός ότι η ανάπτυξη του The Witcher 4 και του Cyberpunk 2 προχωράει, και τα δύο φαίνεται πως βρίσκονται ακόμα αρκετά χρόνια μακριά από την ολοκλήρωση, επομένως η εφαρμογή ενός τόσο φιλόδοξου χρονοδιαγράμματος είναι ακόμα αμφίβολη.

    Συνολικά, οι δηλώσεις της CD Projekt δείχνουν την επιθυμία της να επιταχύνει την παραγωγή τίτλων και να κρατήσει τους παίκτες σε εγρήγορση, αλλά η πραγματική υλοποίηση ενός τριετούς κύκλου ανάπτυξης για μεγάλα open-world παιχνίδια παραμένει μια μεγάλη πρόκληση.

    Διαβάστε επίσης: Κλήσεις από το εξωτερικό: Ποιοι μας καλούν από ξένους αριθμούς και τι θέλουν

    Related Articles



    Latest Articles



    Διαβάστε το περιοδικό «ΚΙΝΗΤΗ CY»