Μετά από αρκετές αναβολές, η Bungie ανακοίνωσε επιτέλους την ημερομηνία κυκλοφορίας του πολυαναμενόμενου multiplayer extraction shooter Marathon: Μάρτιος 2026. Το παιχνίδι θα κοστίζει €39,99 και θα κυκλοφορήσει για PS5, Xbox Series S/X και PC, επιβεβαιώνοντας έτσι τη φήμη ότι πρόκειται να γίνει προσιτή αλλά ταυτόχρονα ποιοτική εμπειρία για όλους τους gamers.
Η ανακοίνωση έγινε μέσω του νέου βίντεο “Vision of Marathon” στο επίσημο κανάλι της Bungie στο YouTube, όπου αποκαλύφθηκαν και μερικές ιδιαίτερα ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες για τη λειτουργία του παιχνιδιού. Ένα από τα πιο εντυπωσιακά στοιχεία είναι ότι το Marathon θα χρησιμοποιεί ένα σύστημα ανταμοιβών παρόμοιο με αυτό του Helldivers 2. Συγκεκριμένα, τα reward passes δεν θα λήγουν και οι παίκτες θα μπορούν να αγοράσουν και να ξεκλειδώσουν προηγούμενα passes, κάτι που σημαίνει ότι δεν θα χρειάζεται να ανησυχούν για το FOMO (Fear of Missing Out).
Η υποδοχή του βίντεο ήταν σαφώς πιο θετική σε σχέση με τις πρώτες αντιδράσεις που είχε πάρει το Marathon. Οι χρήστες εκφράζουν εκτίμηση για τις βελτιώσεις που έκανε η Bungie, όπως η προσθήκη πιο «τραχιών» στοιχείων στο περιβάλλον του παιχνιδιού, ώστε να μην φαίνεται υπερβολικά «καθαρό» και στεγνό.
Επιπλέον, το παιχνίδι θα περιλαμβάνει proximity chat από την πρώτη μέρα, παρά το γεγονός ότι η εταιρεία είχε προηγουμένως δηλώσει ότι αυτό θα ήταν «τοξικό». Οι solo παίκτες δεν θα μείνουν παραπονεμένοι, αφού η Bungie θα προσφέρει δυνατότητα solo queue, ενώ θα εισαχθεί και ένα νέο Runner shell, το “Rook”, που θα δίνει περιορισμένο εξοπλισμό ώστε οι παίκτες να μπαίνουν στο παιχνίδι χωρίς να ρισκάρουν πολύτιμο gear. Πρόκειται για εξέλιξη ενός παλαιότερου συστήματος του παιχνιδιού, αλλά πιο προηγμένη.
Η πρόσφατη διαμάχη γύρω από την κλοπή έργου τέχνης φαίνεται να ηρεμεί. Η καλλιτέχνης ANTIREAL, η οποία είχε κατηγορήσει τη Bungie για χρήση της δουλειάς της χωρίς άδεια, ανακοίνωσε ότι το ζήτημα διευθετήθηκε, πιθανόν με οικονομική αποζημίωση ή επίσημη άδεια χρήσης της τέχνης της.
Η Bungie σίγουρα χρειάζεται ένα μεγάλο νίκη, ειδικά μετά από την αποτυχημένη απόκτηση της εταιρείας από τη Sony, η οποία οδήγησε σε οικονομικές απώλειες και σε ανακοίνωση νέων impairment costs για τη Sony. Το Marathon μοιάζει να αποτελεί την ευκαιρία της εταιρείας να επιστρέψει στην κορυφή και να κερδίσει ξανά την εμπιστοσύνη των παικτών.






