Η 343 Industries, γνωστή για την ανάπτυξη της σειράς Halo, ανακοίνωσε ότι μετονομάζεται σε Halo Studios και εργάζεται πάνω σε νέα παιχνίδια του franchise. Στο πλαίσιο αυτής της αλλαγής, η ομάδα παρουσίασε το Project Foundry, μια τεχνολογική επίδειξη του πώς θα μπορούσε να είναι το Halo σε Unreal Engine 5, καθώς αποφάσισε να αφήσει πίσω τη δική της Slipspace Engine. Αν και το Project Foundry δεν είναι νέο παιχνίδι, τα στοιχεία του θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν σε μελλοντικά projects. Στην παρουσίαση βλέπουμε τον Master Chief να μάχεται με Covenant Elites σε ένα κλασικό περιβάλλον του Halo, καθώς και νέες περιοχές όπως τα παγωμένα Coldlands και τα μολυσμένα Blightlands.
Η μετάβαση στην Unreal Engine 5 αναμένεται να διευκολύνει την ανάπτυξη των παιχνιδιών, αλλά και την πρόσληψη νέων ταλέντων, καθώς η Slipspace Engine είχε γίνει δύσκολη στη χρήση και δεν ικανοποίησε τις προσδοκίες με το Halo Infinite. Ο Chris Matthews, καλλιτεχνικός διευθυντής του στούντιο, αναγνώρισε ότι ορισμένα στοιχεία της Slipspace ήταν σχεδόν 25 ετών. Παράλληλα, ο επικεφαλής του Halo Studios, Pierre Hintze, εξήγησε πως η αλλαγή σε Unreal θα επιτρέψει στην ομάδα να επικεντρωθεί στην ανάπτυξη πολλαπλών νέων εμπειριών υψηλής ποιότητας.
Όσον αφορά το πότε θα δούμε τα νέα παιχνίδια, ο Hintze τόνισε ότι ακόμη δεν είναι έτοιμοι να μιλήσουν για συγκεκριμένα έργα, αλλά το Project Foundry είναι το πρώτο βήμα για να εξηγήσουν τα σχέδιά τους στους fans και να προσελκύσουν νέους προγραμματιστές.