Η Capcom αποκάλυψε νέα αποσπάσματα gameplay και λεπτομέρειες για το Resident Evil Requiem στο πλαίσιο του πιο πρόσφατου Resident Evil Showcase, εστιάζοντας στις διαφορές μεταξύ των χαρακτήρων Leon και Grace στην καμπάνια. Αν και η παρουσίαση ήταν σχετικά χαμηλών τόνων και δεν περιείχε μεγάλες ανακοινώσεις, αποκάλυψε μερικούς νέους μηχανισμούς που κάνουν το Requiem να ξεχωρίζει.
Ένα από τα πιο αξιοσημείωτα χαρακτηριστικά είναι ότι ο Leon μπορεί πλέον να συλλέγει όπλα από εχθρούς και να τα χρησιμοποιεί εναντίον τους, προσθέτοντας μια επιπλέον διάσταση στρατηγικής στη μάχη. Η Grace, από την άλλη, έχει τη δυνατότητα να συλλέγει αίμα από εχθρούς για να φτιάξει αντικείμενα, κάτι που ενισχύει τον μηχανισμό crafting του παιχνιδιού. Παράλληλα, υπάρχει ένα κλασικό επίπεδο δυσκολίας στο οποίο η Grace χρησιμοποιεί μελάνι (ink ribbons) για να σώσει την πρόοδό της, θυμίζοντας τις ρίζες της σειράς.
Ένα ακόμα νέο στοιχείο αφορά τον εξοπλισμό melee του Leon. Ο χαρακτήρας έχει πλέον πέλεκυ που μπορεί να χρησιμοποιήσει σε κοντινή μάχη, αλλά χρειάζεται τακτική συντήρηση μέσω ακονίσματος. Επιπλέον, ορισμένα ζόμπι πλέον μιμούνται τις δουλειές και τις συνήθειες που είχαν στη ζωή τους, προσθέτοντας ένα στοιχείο ρεαλισμού και απρόβλεπτης απειλής στο περιβάλλον του παιχνιδιού.
Η παρουσίαση υπενθύμισε επίσης τις συνεργασίες με Porsche, που προσφέρει το αυτοκίνητο του Leon, και με την εταιρεία ρολογιών Hamilton, η οποία προσφέρει συλλεκτικά ρολόγια εμπνευσμένα από τον Leon ή την Grace. Παράλληλα, αναδείχθηκαν περισσότερα στοιχεία από τα bonus αντικείμενα της Deluxe Edition του Requiem, δίνοντας στους παίκτες λόγους να επιλέξουν αυτή την έκδοση.
Το Resident Evil Requiem αναμένεται στις 27 Φεβρουαρίου 2026 για κονσόλες τελευταίας γενιάς, ενώ η Capcom επιμένει ότι δεν πρόκειται να κυκλοφορήσει demo, κάτι που επαναλήφθηκε και κατά τη διάρκεια του livestream. Η παρουσίαση είχε ως κύριο στόχο να δώσει περισσότερο χρόνο στα νέα gameplay mechanics και στις αλληλεπιδράσεις των χαρακτήρων, παρά να κάνει μεγάλες ανακοινώσεις ή εκπλήξεις.
Συνολικά, το Showcase έδειξε ότι η Capcom επικεντρώνεται στην εμπειρία του παιχνιδιού και στις λεπτομέρειες των χαρακτήρων, διατηρώντας παράλληλα τον τρόμο και την ένταση που καθιστούν το Resident Evil σειρά-ορόσημο για τους φανς του survival horror.





